indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
沙盒冒险RPG游戏《部落与弯刀》就曾参与过专家坐诊并获得了2019创意大赛的PC赛区银奖,这个项目的成员在音效……、打击感等方面会缺乏一定的经验,开发商汉家松鼠的CEO成功也表示腾讯游戏学院的专家在这些方面的指导对于整个项目的调优起到了关键的作用……在过去的一年中,腾讯GWB创意游戏合作计划已经为80多款项目提供专项扶持服务,让越来越多的优秀的项目和团队进入玩家的视野
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/field-of-glory-ii-medieval
Field of Glory II: Medieval 是一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景的回合制战术游戏
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
<与103款成功运营的游戏携手入围><与OPUS和崩坏3一起角逐 最佳评审团荣誉奖……由IMGA 创始人Maarten亲自颁奖><Big Day 最终获得 最佳评审团荣誉奖>……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/groups/post/101629
发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com……/u/230107247查看,有意可加微信lan79142852
indienova.com/game/bounce--3
发行日期:2019-07-23。Bounce 是一个弹球主题的小游戏。……—多种障碍组合—不同的关卡风格—有时候通关的办法不只有一种—控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果
indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
版本:Early Access
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